Skip to main content

3D-avstånd (d = √(Δx²+Δy²+Δz²))

Quick answer

Beräkna 3D-avstånd med den exakta formeln d = √(Δx²+Δy²+Δz²).

  • Räkneexempel: (1,2,3) → (4,6,3) gives d = 5.
  • Gratis onlineverktyg med omedelbara resultat.

Figures are estimates from this calculator’s standard formula — adjust the inputs in the tool below for your exact number.

Så fungerar 3D-avstånd-beräknaren

d = √(Δx² + Δy² + Δz²)

Räknaren tillämpar den exakta formeln d = √(Δx² + Δy² + Δz²). Räkneexempel: (1,2,3) → (4,6,3) gives d = 5. Använd ett konsekvent enhetssystem så kommer resultatet i samma koordinatenheter; full precision behålls till den sista avrundningen.

  1. 1

    Ange måtten

    Skriv de värden formeln för 3D-avstånd kräver.

  2. 2

    Kolla enheterna

    Ett enhetssystem genomgående — cm, m, fot.

  3. 3

    Läs resultatet

    Räknaren substituerar, beräknar och avrundar först på slutet.

Användningsområden

CAD-, mätnings- och 3D-punkter

Robotik, grafik och spelmatte

Kontrollera koordinattransformtioner

Tips

  • 1

    Avståndet är symmetriskt: d(A,B) = d(B,A)

  • 2

    Kvadraten tar bort teckenproblemet

  • 3

    Rita punkterna för att upptäcka bytta koordinater

Vanliga misstag

  • Byta x och y i en punkt

  • Blanda 2D-par och 3D-trippler

  • Glömma kvadratroten i slutet

Vanliga frågor