Skip to main content

DPS-kalkylator

Beräkna skada per sekund (DPS) för att maximera din stridseffektivitet.

Så fungerar DPS-kalkylatorn

DPS = (Grundskada × (1 + Crit-chans × (Crit-multiplikator - 1))) × Attackhastighet

DPS räknar ut din genomsnittliga skadeproduktion per sekund med hänsyn till grundskada, attackhastighet och crit-statistik.

  1. 1

    Steg 1

    Ange skada per träff

  2. 2

    Steg 2

    Ange attacker per sekund

  3. 3

    Steg 3

    Lägg till procentsats för crit-chans

  4. 4

    Steg 4

    Ställ in crit-multiplikator

  5. 5

    Steg 5

    Se DPS och uppdelning av skada

Användningsområden

Jämföra vapen och builds i RPG:er

Optimera gear och stats

Theorycrafta optimala loadouts

Utvärdera skadeuppgraderingar

Tips

  • 1

    DPS är bara teoretiskt – verklig strid varierar

  • 2

    Tänk på uptime och praktisk tillämpning

  • 3

    Attackhastighet och crit skalar ofta ihop

  • 4

    Försumma inte överlevnaden för rent DPS

Vanliga misstag

  • Att ignorera praktiska begränsningar som mana eller uthållighet

  • Att inte beakta bossmekaniker och stillestånd

  • Att förbise synergier mellan stats

  • Att offra för mycket försvar för anfall

Vanliga frågor

Är högre DPS alltid bättre?

Inte alltid. Burstskada, överlevnad och nytta spelar också roll. En död DPS gör noll skada.

Hur ökar jag mitt DPS?

Förbättra valfri faktor i formeln: grundskada, attackhastighet, crit-chans eller crit-multiplikator. Ofta är en stat effektivare att stacka.

Räknar denna med förmågor?

Denna kalkylator täcker grundattacker. I spel med förmågor inkluderar totalt DPS förmågeskador, cooldowns och rotationer.